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150 NVIDIA RTX A6000 GPUs steuern die 1,2 Millionen LEDs der Vegas Sphere

Beitragsbild Von Y2kcrazyjoker4 – Eigenes Werk, CC BY 4.0, Link


The Sphere ist die neue Hauptattraktion in Las Vegas und erstreckt sich über eine Fläche von fast 81.300 Quadratmetern. The Sphere die Avicii Arena als größtes kugelförmiges Gebäude der Welt abgelöst. Die 54.000 m² der Außenfläche sind mit 57,6 Mio. LEDs bestückt, die 1,2 Mio. Bildpunkte (Pucks) ergeben. Jeder dieser Pucks ist in etwa so groß wie ein Eishockey Puck. Die 15.000 m² der Innenfläche werden von dem Weltweit ersten 16K LED Display bestückt.

Vegas Sphere Closeup
Von Y2kcrazyjoker4Eigenes Werk, CC BY 4.0, Link

Laut NVIDIA wird die Vegas Sphere von 150 RTX A6000-GPUs angetrieben, von denen jede über 10.000 Kerne, 48 GB Speicher und einen TDP von 300 W aufweist. Das sind insgesamt 1.612.800 Kerne, 7200 GB GDDR6-Speicher und 45.000 W Stromverbrauch, wenn all diese GPUs mit maximaler Leistung laufen.

Diese 150 NVIDIA RTX-GPUs sind über State-of-the-art Connectivity Technologie miteinander verbunden, darunter BlueField DPUs und ConnectX-6 Dx NICs, die von Software wie DOCA Firefly Service und NVIDIA Rivermax unterstützt werden.²

Der Durchschnittsverbrauch deutscher Haushalte lag im Jahr 2021 bei 2828 Kwh¹. Das entspricht 117833 Wattstunden. Demnach brauchen alleine die Grafikkarten, wenn man volle Auslastung annimmt innerhalb von zweieinhalb Tagen so viel Strom wie ein Deutsche Haushalt im Jahresschnitt.

Die komplette Sphere benötigt etwa 28 Megawatt³, um ihren Spitzenenergiebedarf zu decken, was der Stromversorgung von 21.000 Haushalten entspricht.

So kommt das Bild auf die Kugel

Sphere Studios erstellt Videoinhalte in seiner Einrichtung in Burbank, Kalifornien, und überträgt sie dann digital an Sphere in Las Vegas. Die Inhalte werden dann in Echtzeit an Rack-Workstations gestreamt, die mit den NVIDIA RTX A6000-Grafikprozessoren ausgestattet sind.


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