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150 GPU NVIDIA RTX A6000 controllano gli 1,2 milioni di LED della Sfera di Las Vegas

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Foto in evidenza di Y2kcrazyjoker4 – Opera propria, CC BY 4.0, Link


La Sfera è la nuova attrazione principale di Las Vegas e copre un’area di quasi 81.300 metri quadrati. The Sphere ha sostituito l’Avicii Arena come edificio sferico più grande del mondo. I 54.000 metri quadrati di spazio esterno sono dotati di 57,6 milioni di LED, che producono 1,2 milioni di pixel (dischi). Ognuno di questi dischi è grande più o meno come un disco da hockey su ghiaccio. Il primo display LED da 16K al mondo copre 15.000 m² dell’area interna.

Sfera di Las Vegas in primo piano
Da Y2kcrazyjoker4Opera propria, CC BY 4.0, Link

Secondo NVIDIA, Vegas Sphere è alimentata da 150 GPU RTX A6000, ognuna con oltre 10.000 core, 48GB di memoria e un TDP di 300W. Si tratta di un totale di 1.612.800 core, 7200 GB di memoria GDDR6 e 45.000 W di consumo energetico quando tutte queste GPU funzionano al massimo delle prestazioni.

Queste 150 GPU NVIDIA RTX sono collegate tramite una tecnologia di connettività all’avanguardia, che comprende DPU BlueField e NIC ConnectX-6 Dx, supportate da software come DOCA Firefly Service e NVIDIA Rivermax.²

Il consumo medio delle famiglie tedesche nel 2021 è stato di 2828 Kwh¹. Ciò corrisponde a 117833 wattora. Ciò significa che, ipotizzando un utilizzo completo, le schede grafiche da sole consumano in due giorni e mezzo tanta elettricità quanta ne consuma in media una famiglia tedesca nell’arco dell’anno.

L’intera Sfera ha bisogno di circa 28 megawatt³ per coprire il suo picco di domanda energetica, che corrisponde all’alimentazione di 21.000 famiglie.

Come portare l’immagine sulla sfera

Sphere Studios crea contenuti video presso la sua struttura di Burbank, in California, e poi li trasmette digitalmente a Sphere a Las Vegas. Il contenuto viene poi trasmesso in streaming in tempo reale a workstation rack dotate di processori grafici NVIDIA RTX A6000.


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