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150 GPUs NVIDIA RTX A6000 controlan los 1,2 millones de LEDs de la Esfera de Las Vegas

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Foto destacada de Y2kcrazyjoker4 – Obra propia, CC BY 4.0, Enlace


La Esfera es la nueva atracción principal de Las Vegas y ocupa una superficie de casi 81.300 metros cuadrados. La Esfera ha sustituido al Avicii Arena como el mayor edificio esférico del mundo. Los 54.000 metros cuadrados de espacio exterior están equipados con 57,6 millones de LED, que producen 1,2 millones de píxeles (discos). Cada uno de estos discos tiene aproximadamente el tamaño de un disco de hockey sobre hielo. La primera pantalla LED 16K del mundo cubre 15.000 m² de la zona interior.

Primer plano de la esfera de Las Vegas
Por Y2kcrazyjoker4Obra propia, CC BY 4.0, Enlace

Según NVIDIA, la Vegas Sphere funciona con 150 GPU RTX A6000, cada una con más de 10.000 núcleos, 48 GB de memoria y un TDP de 300 W. Eso supone un total de 1.612.800 núcleos, 7.200 GB de memoria GDDR6 y 45.000 W de consumo de energía cuando todas estas GPU funcionan al máximo rendimiento.

Estas 150 GPUs NVIDIA RTX están conectadas mediante tecnología de conectividad de última generación, que incluye DPUs BlueField y NICs ConnectX-6 Dx, apoyadas por software como DOCA Firefly Service y NVIDIA Rivermax.²

El consumo medio de los hogares alemanes en 2021 fue de 2828 Kwh¹. Esto corresponde a 117833 vatios hora. Esto significa que, suponiendo una utilización plena, las tarjetas gráficas consumen por sí solas en dos días y medio tanta electricidad como la que consume un hogar alemán de media a lo largo del año.

Toda la Esfera necesita unos 28 megavatios³ para cubrir su demanda máxima de energía, lo que corresponde al suministro eléctrico de 21.000 hogares.

Cómo llevar la imagen a la esfera

Sphere Studios crea contenido de vídeo en sus instalaciones de Burbank, California, y luego lo transmite digitalmente a Sphere en Las Vegas. A continuación, el contenido se transmite en tiempo real a estaciones de trabajo en rack equipadas con procesadores gráficos NVIDIA RTX A6000.


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